발로란트는 조용히 HUD 업데이트를 출시했지만 플레이어들은 이를 깨닫기 시작했고 화가 났습니다.
마치 클러치가 충분히 단단하지 않은 것처럼.
발로란트의 HUD 업데이트가 독단적인 플레이어 기반에 항상 잘 어울리는 것은 아닙니다. 이번에 플레이어들은 라이엇이 패치 노트에서 빠뜨린 것으로 보이는 체력(HP)과 탄약 표시기에서 미묘하고 혼란스러운 변화를 발견했고 그들은 만족하지 않았습니다.
6월 2일 Reddit 게시물에서 TheHyperactiveDuck이라는 VALORANT 플레이어는 왜 아무도 낮은 HP와 낮은 탄약에 대한 표시 변경에 대해 이야기하지 않는지 의문을 제기했습니다. 이는 깊은 붉은색을 잃어 더 이상 명확하게 보이지 않습니다.
"흰색과 연한 빨간색으로 깜박이는 것은 너무 나쁘고 깨닫기가 훨씬 더 어렵습니다. 아무도 이 변화를 원하지 않았고 클러치나 고압 상황에서 낮은지 빨리 확인하기 위해 변화가 너무 짜증납니다."라고 그들은 말했습니다.
이전에는 표시기가 더 밝아진 것처럼 보였지만 지금처럼 빨간색과 흰색으로 깜박였습니다.
차이가 사소해 보일 수도 있지만 TheHyperactiveDuck의 게시물에는 "불필요한" 조정을 모두 반대하는 여러 댓글이 달렸습니다. 플레이어들은 무기를 재장전해야 한다는 사실을 깨닫기가 더 어려워지고 있으며 심지어 낮은 HP 표시를 놓치는 경우도 있습니다. 이 두 가지 모두 발로란트에서 잘못된 결정을 내릴 수 있습니다.
한 선수는 "저와 팀원들이 탄약이 부족해 결투에서 더 많이 지고 있다는 것을 알았습니다. 이제 빨간색 경고가 너무 희미해서 재장전해야 한다는 사실을 인식하지 못합니다."라고 말했습니다.
자세히 살펴보면 그 차이가 거의 눈에 띄지 않기 때문에 지금까지 누구도 이에 대해 논의를 촉발하지 않았을 것입니다. 많은 사람들이 이를 새로운 UI 기능이라고 생각했지만 일부 플레이어는 이것이 버그라고 생각했습니다. 한 플레이어는 이전에 표시기가 더 밝은 빨간색이었던 것이 자신의 상상이라고 생각했습니다.
커뮤니티가 깨닫는 데 꽤 오랜 시간이 걸렸던 단순한 시각적 변화가 어떻게 전술 슈팅 게임의 경쟁력을 훔칠 수 있는지 놀랍습니다. 격렬하고 혼란스러운 싸움에서 눈에 띄지 않는 긴급 표시기는 확실히 알아차리기 어려울 수 있으며, 특히 완벽한 시력이 없는 사람들에게는 더욱 그렇습니다.
플레이어들은 또한 발로란트의 사용자 인터페이스에 아무도 요청하지 않은 변경 사항과 관련 없는 조정을 배포한 라이엇을 비난했습니다. 표시기 조정은 패치 노트에도 언급되지 않았습니다. 아마도 암묵적으로 수행될 예정이었기 때문일 것입니다.
이전에 Riot은 플레이어 기반이 승인하지 않은 또 다른 UI 업데이트인 시각적 혼란을 줄이기 위해 킬 배너 아래에서 "헤드샷" 텍스트를 조용히 제거했습니다.
현재로서는 표시기의 색상 선명도 감소가 라이엇의 의도적인 변경인지 여부는 알 수 없습니다. 단순한 버그인 경우 Riot는 다음 패치에서 문제를 제거하기 위해 수정 사항을 배포할 수 있습니다.
Dot Esports의 프리랜서 작가입니다. 2021년 비디오 게임 저널리즘의 복잡함을 접하고 그 이후로 분주하게 살아온 열정적인 게이머. 1인칭 슈팅 게임 타이틀, 특히 Valorant에 집착합니다.