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Mar 21, 2023

시스템 쇼크 리메이크 검토

오리지널 System Shock은 MS-DOS 시대의 가장 영향력 있고 중요한 게임 중 하나입니다. 몰입형 시뮬레이션 장르의 창시자로 널리 알려진 이 게임의 1인칭 관점과 테크노 호러 분위기는 Half-Life, Deus Ex, 그리고 최근에는 Arkane's Prey 및 그 이상과 같은 타이틀을 통해 추적할 수 있습니다. 역사적 중요성은 논쟁의 여지가 없지만 현대 플레이어는 다른 90년대 고전 게임에 비해 원래 게임으로 돌아가는 것이 삼키기 힘든 약이라는 것을 알게 될 것입니다. 이 완전한 System Shock 리메이크가 현대 청중을 위해 개편될 수 있습니까?

어떤 면에서 우리는 전에 여기에 와본 적이 있습니다. Nightdive Sudios는 2015년에 삶의 질을 개선하고 최신 Windows 시스템을 지원하는 System Shock Enhanced Edition을 출시했습니다. Nightdive가 곧 게임의 완전한 리메이크를 발표했기 때문에 이것은 실제로 티저에 더 가깝습니다. 마침내, 수년간의 지연 끝에 그 리메이크가 이제 출시되었습니다. 좋든 나쁘든 여전히 시스템 쇼크입니다.

원본의 영화적 오프닝은 현재적이고 정확하지만 여기서는 불행한 해커 주인공을 즉시 제어할 수 있습니다. 아파트를 탐색한 후 노트북을 클릭하고 Tri-Optium 시스템을 해킹하기 시작합니다. 즉시 당신은 무장 보안 요원의 무례한 방해를 받고 캐피탈 우주 정거장의 AI인 SHODAN의 설정에 침입하도록 '설득'합니다. SHODAN의 윤리 설정을 제거하라는 지시를 받은 후 약을 먹고 화면이 검게 변합니다. 그러나 깨어나 Capital의 의료 구역에서 로봇, 돌연변이 및 정신병자 SHODAN 자신과 싸워야 합니다.

플레이어가 가장 먼저 눈에 띄는 것은 Unreal Engine 4 그래픽 업데이트입니다. 원시적인 색상 블록과 블록형 적들은 사라지고 Citadel의 세계에 완전히 새로운 생명을 불어넣는 훨씬 더 상세하고 현대적인 미학으로 대체되었습니다. 이 페인트 핥기 아래에는 거의 완전히 동일한 레벨 디자인 및 개체 배치가 있지만 훨씬 더 바쁜 환경에서 실제로 항목을 찾는 데 몇 가지 추가 어려움이 있습니다. 이 측면은 볼 수 있는 모든 것을 선택할 수 있기 때문에 초기에 더욱 복잡해집니다(제한된 인벤토리가 있음에도 불구하고). 처음 몇 시간 동안은 모든 것을 수집한 다음 크레딧을 위해 쓰레기를 버리거나 재활용하는 것이 필수이지만, 공격 옵션이 증가함에 따라 이 바쁜 작업은 사라집니다.

우선, 금속 파이프에 접근할 수 있고 적과 가까이 다가가야 하지만, 게임에 더 깊이 빠져들면서 찾아 선택할 수 있는 다른 무기도 많이 있습니다. 유기체 또는 로봇 적에게 가장 적합한 총과 탄약을 저글링하는 데는 여전히 약간의 복잡성이 있지만 이러한 옵션이 게임을 1인칭 슈팅 게임 영역으로 얼마나 멀리 가져가는지 놀랐습니다.

인벤토리의 제한된 특성을 고려하여 어떤 무기를 휴대할 것인지 어려운 선택을 해야 하고 적절한 자원의 우선순위를 정해야 합니다. 퀘스트 아이템과 힐링은 제한된 공간을 공유하므로 인벤토리 관리는 필수입니다. 일부 퀘스트에는 모호한 특성이 있으므로(거의 모두 놓친 오디오 로그를 통해 암시됨) 중요한 퀘스트 항목이 귀중한 공간을 차지하더라도 실수로 버릴 수 없다는 점은 반가운 개선입니다.

게임의 진정한 스타는 여전히 스토리와 분위기입니다. SHODAN은 여전히 ​​게임계 최고의 악당 중 한 명으로 남아 있으며, 그녀의 냉담한 태도와 꾸짖는 말투가 여기에서 완벽하게 재현되었습니다. 내러티브는 앞서 언급한 오디오 로그를 통해 하나로 엮어져 있으며 모든 세부 사항을 찾으려면 각 레벨을 샅샅이 뒤져야 합니다. 이는 완전히 구식이지만 시스템에 침입하는 해커라는 아이디어와 완벽하게 들어맞습니다.

매 순간의 게임플레이는 전투, 탐험, 퍼즐이 혼합되어 있으며 세 가지 모두 개별 난이도 설정을 통해 경험을 맞춤화할 수 있습니다. 이는 게임 시작 시에만 조정할 수 있으므로 도중에 압도당하는 경우 다시 시작해야 합니다. 가장 쉬운 난이도 설정과 찾을 수 있는 리소스가 제한되어 있어도 게임이 여전히 매우 어렵다는 것을 알았습니다. 도전적인.

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