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Jul 02, 2023

시스템 쇼크 리메이크 프로 팁

새로운 System Shock 리메이크에 뛰어들고 싶은 분들은 SHODAN과 대결하기 전에 몇 가지 유용한 전문가 팁을 알아야 합니다.

리메이크는 게임 산업에서 점점 더 보편화되고 있습니다. Shadow of the Colossus 및 Demon's Souls와 같은 리메이크 작품이 성공한 후, 팬들은 현대적인 대우를 받기 위해 자신이 좋아하는 클래식 타이틀을 더 많이 요구하고 있습니다. 그러나 일부 리메이크는 다른 리메이크보다 조금 더 무게를 지녔으며 단순히 꽤 좋았던 복고풍 타이틀보다 조금 더 특별했던 것을 탈환하려고 시도하고 있습니다. 그러한 리메이크 중 하나가 Nightdive Studios입니다.시스템 쇼크 리메이크.

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원래는 Kickstarter 캠페인을 통해 자금을 지원 받았지만 전설적인 게임을 리메이크하는 것은 전설적인 혈통을 담고 있기 때문에 쉬운 일이 아니었습니다. Deus Ex 및 BioShock 시리즈와 2017년 Prey는 모두 System Shock과 그 속편의 정신적 후속작입니다. 따라서 이 시리즈가 게임 개발에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다. 하지만 System Shock은 그 자체로 뛰어난 SF 서바이벌 호러 게임이기도 하며, 해당 장르의 도전적이고 무서운 기준을 모두 충족합니다. Citadel Station을 탐험하는 동안 심각한 실수를 저지르기 쉬우며, SHODAN을 쓰러뜨리려고 할 때 플레이어가 명심해야 할 몇 가지 주요 팁이 있습니다.

System Shock에는 현대 게임에서 지속되지 않는 메커니즘이 있습니다. Citadel Station의 거의 모든 레벨에는 인간을 사이보그 노예로 변환하는 데 사용하는 SHODAN이 제어하는 ​​복원 베이가 있습니다. 플레이어는 해당 레벨에서 리스폰하려면 이러한 복원 베이를 찾아 변환 프로세스(근처 어딘가에서 레버를 당겨 수행)를 종료해야 합니다.

문제는 Restoration Bay가 어디에나 있을 수 있다는 것입니다. 때로는 레벨 초반에 나타나기도 하고, 때로는 훨씬 늦게 나타나기도 합니다. 활성화될 때까지 플레이어가 사망하면 "게임 오버" 화면이 나타나 저장 파일을 다시 로드해야 합니다. 레벨의 복원 베이를 찾을 때까지(그리고 그 이후에도 단순히 좋은 습관이기 때문에) 플레이어는 진행 상황을 잃지 않도록 지속적으로 저장해야 합니다.

플레이어가 Citadel Station 주변에서 가져오는 거의 모든 것들은 키카드를 제외하고는 인벤토리 공간을 어느 정도 차지합니다. 인벤토리는 레지던트 이블과 유사하게 작동하며, 다양한 항목에 필요한 공간이 다른 그리드 시스템을 사용합니다.

플레이어는 인벤토리를 관리하는 동안 더 이상 필요하지 않은 다양한 아이템을 폐기, 재활용, 기화하게 됩니다. 그러나 그들은 너무 늦을 때까지 실수를 깨닫지 못한 채 퀘스트 아이템으로 이것을 쉽게 할 수 있습니다. 따라서 어떤 아이템이 퀘스트 아이템인지 기억하고 이를 파괴하지 않는 것이 중요합니다. 언급할 가치가 있는 점은 게임이 가장 낮은 난이도 설정에서 플레이어가 이러한 실수를 저지르는 것을 방지한다는 것입니다.

플레이어가 적군을 물리친 후, 적들이 사망한 후 총을 떨어뜨리는 것을 종종 발견하게 됩니다. 해당 총이 플레이어가 이미 가지고 있는 것과 복제된 것일지라도, 또는 단순히 가지고 다니기에 관심이 없는 무기일지라도 여전히 집어 들어야 합니다.

여기에는 두 가지 이유가 있습니다. 첫째, 이러한 총에는 플레이어가 인벤토리 화면에서 비울 수 있는 저장된 탄약이 포함되어 있는 경우가 많으며 해당 탄약을 예비품에 추가할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 이제 비어 있는 무기를 기화하거나 재활용하여 나중에 사용할 수 있는 막대한 양의 스크랩이나 크레딧으로 바꿀 수 있습니다.

시스템 쇼크에는 다양한 유형의 무기가 있습니다. 플레이어는 근접 공격에 적합한 믿음직한 렌치를 가지고 시작하게 됩니다. 그들은 곧 탄도탄을 발사하는 미니피스톨을 발견할 것입니다. 그 후 충분히 열심히 찾아보면 Sparqbeam을 찾을 수 있습니다.

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이 무기가 게임 초반에 이상적인 이유는 총알 대신 에너지를 사용하기 때문입니다. 총알은 한정된 자원이지만 플레이어가 근처에 재충전 스테이션을 찾는 한 Sparqbeam은 본질적으로 무한정 발사할 수 있습니다. 레벨 1의 의료 영역 베타 사분면에 Sparqbeam이 있지만 대부분의 게임 초반 적에 의해 떨어집니다.

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