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May 30, 2023

스트리트 파이터 6 검토

스트리트 파이터(Street Fighter)는 지구상에서 가장 잘 알려진 격투 게임 시리즈 중 하나입니다. 해당 장르에 관심이 없더라도 Ryu와 Ken에 대해 들어본 적이 있을 것이며 아마도 Hadouken이 무엇인지 알고 있을 것입니다. 90년대 아케이드 캐비닛부터 현재까지 스트리트 파이터 게임은 다른 프랜차이즈와 비교할 수 없는 유산을 가지고 있습니다.

이전 작품인 스트리트 파이터 5(Street Fighter 5)는 탄탄한 전투 메커니즘으로 칭찬을 받았지만 출시 당시 제공되는 콘텐츠가 빈약하다는 비판을 받았습니다. 이러한 콘텐츠 부족은 스토리 모드와 같은 주목할만한 기능이 없기 때문에 캐주얼 플레이어에게 가장 큰 타격을 입혔습니다. Street Fighter 6를 부팅하는 순간부터 Capcom이 역사가 반복되도록 허용하지 않을 것이라는 점은 분명합니다.

예, 전투 전에 얼굴을 당길 수 있습니다. – 이미지 제공: PC Invasion

스트리트 파이터 6의 선수 명단에는 18명의 파이터가 있습니다. Ryu, Ken, Chun-Li와 같은 시리즈 주요 선수들이 성공적인 복귀를 했으며, 새로 등장한 선수들은 모두 독특한 것을 테이블에 가져왔습니다. 장르의 다른 타이틀에 비해 창백하기 때문에 명단이 조금 더 크면 좋았을 것입니다. 그럼에도 불구하고 4대의 추가 전투기가 이미 발표되었으며 향후 12개월에 걸쳐 출시될 예정입니다. 이 DLC 파이터는 월드 투어 싱글 플레이어 모드에서 어느 정도 존재하는 것으로 확인되었는데, 이는 좋은 일입니다. 이에 대해서는 잠시 후에 더 자세히 설명하겠습니다.

당연히 Street Fighter 6는 새로운 하드웨어에서 그 어느 때보다 좋아 보입니다. 모든 전투기는 아름다운 디테일을 자랑하며, 이전 전투기보다 훨씬 더 견고해진 전투기도 많습니다. 필살기는 화려하고 화려하며 움직임은 놀라울 정도로 매끄러워 보입니다.

게임은 설정이 켜져 있어도 속도 저하 없이 RTX 3070에서 완벽하게 실행됩니다. 콘솔의 성능에 대해 언급할 수는 없지만 PC에서 게임이 첫날부터 최적화된 느낌을 준다고 말할 수 있어서 기쁩니다.

이미지 제공: PC Invasion

Street Fighter 6은 클래식, 모던, 다이내믹의 세 가지 독특한 제어 스타일을 제공합니다. 클래식은 가벼운, 중간, 무거운 펀치와 킥의 검증된 진정한 6버튼 레이아웃입니다. 오랫동안 스트리트 파이터를 플레이했다면 이 설정이 즉시 편안함을 느낄 것입니다.

Modern은 공격에서 많은 까다로운 방향 입력을 제거하는 단순화된 제어 체계입니다. 직접적으로 제어할 수 있는 부분이 덜한 것처럼 느껴지지만 두 가지를 모두 광범위하게 시도한 후에는 모던 레이아웃이 얼마나 직관적으로 느껴지는지에 놀랐습니다. 인상적인 콤보를 쉽게 해낼 수 있고 지저분한 입력이 거의 처벌되지 않습니다.

이는 사용하기 매우 쉽기 때문에 일부 사용자에게는 논쟁의 여지가 될 수 있습니다. 나는 온라인 제어 방식으로 인해 어느 누구에게도 압도당한다고 느낀 적이 없지만, 플레이어가 이를 마스터하면 상황이 바뀔 수 있습니다. 저는 클래식 컨트롤과 함께 성장했지만 '추가된' 초보자 모드 대신 모던이 실행 가능한 옵션처럼 느껴집니다.

다이나믹은 확실히 파티 환경이나 이전에 격투 게임을 한 번도 해본 적이 없는 청중을 위한 것입니다. 그것은 나에게 별로 도움이 되지 않지만 나는 타겟 청중이 아닙니다. 친구들과 컨트롤러를 주고 받으며 즐기고 싶은 캐주얼한 환경에서는 Dynamic이 좋습니다.

각각의 새로운 Street Fighter에는 새로운 기믹이 있습니다. 이번에는 드라이브 시스템입니다. 드라이브 게이지는 강력한 공격/방어 옵션에 사용할 수 있습니다. 이해하기 쉬운 시스템이지만 입력이 근육 기억이 될 때까지는 활용하기가 까다롭습니다. 시스템을 메모리에 커밋할 때까지 온라인에서 Drive Rushes 및 Reversals를 보고 충격을 받았습니다. Street Fighter 6에서 신규 사용자를 좌절시키는 것이 있다면 바로 이것입니다.

이미지 제공: PC Invasion

이번에는 스트리트 파이터 6의 싱글 플레이어 모드가 월드 투어의 형태로 중심 무대를 차지합니다. 이 게임 모드는 오픈 월드, 캐릭터 생성, RPG 요소를 갖춘 본격적인 캠페인입니다. Capcom은 멍청함을 포함하여 Yakuza 게임에서 몇 가지 단서를 얻은 것 같습니다.

당신은 강해지기 위한 탐구를 위해 월드 투어에서 자신만의 독특한 파이터로 플레이합니다. 진부하지만 말이 없는 주인공으로서 주변 인물들이 이야기를 이끌어가는 거죠. 파이터 제작자는 대단합니다. 나는 이런 것들에 대한 창의성이 없지만 프랑켄슈타인의 괴물조차도 움츠러들 정도로 흉측한 캐릭터를 쉽게 만들 수 있습니다. 월드 투어 모드는 Metro City(예, Final Fight의 Metro City)에서 시작되며, 저의 첫 번째 퀘스트 중 하나는 무작위로 낯선 사람들과의 싸움을 선택하는 것입니다. 이는 앞으로 다가올 일의 분위기를 빠르게 설정했습니다.

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