PlayStation VR2는 Sony를 게임에 계속 사용할 수 있을 만큼 잘 팔리고 있습니다.
Sony는 PlayStation 5에 대한 기대를 깨뜨렸고, 콘솔과 함께 제공되는 가상 현실 헤드셋인 PlayStation VR2는 그 자체로 훌륭한 출발을 보였습니다. 549달러라는 높은 가격을 감안할 때 소니가 보고하는 매출은 VR이 사라지는 유행으로 변하기보다는 건전한 틈새 시장으로 자리잡고 있음을 나타냅니다.
이 장치의 성능은 Sony와 PlayStation 생태계를 넘어 큰 의미를 갖습니다. Apple이 의심스러울 정도로 비싼 혼합 현실 헤드셋을 출시할 준비가 되어 있고 Meta CEO인 Mark Zuckerberg가 수백억 달러를 쏟아 부은 메타버스 투자에 대한 회사의 약속을 재확인하면서 VR 세계는 건전한 사업을 찾을 수 있다는 신호가 필요했습니다.
소니는 최근 PS VR2가 2월 이후 판매 첫 6주 동안 60만 대의 판매량을 기록했으며 선주문량이 40만 대가 조금 넘는다는 사실을 확인했습니다. 약 4천만 대의 PS5 설치 기반을 고려하면 값비싼 주변 장치에 비해 그리 초라한 수준은 아닙니다. 그리고 그 채택률은 Sony의 초기 PS VR의 채택률을 초과합니다. 이는 기술 시장이 엄청나게 성장하지 않았더라도 첫 번째 반복을 좋아했던 사람들이 여기에 남아 있음을 나타냅니다.
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Moor의 수석 분석가인 Anshel Sag는 "Sony는 Oculus가 처음에 성공적으로 달성한 299달러 이하의 가격대에 도달하는 대신 헤드셋의 더 높은 초기 비용을 수용하는 것으로 보입니다."라고 말했습니다. Insights & Strategy는 현재 Quest로 알려진 Meta 헤드셋을 참조합니다. "저는 PS VR2가 오리지널보다 훨씬 더 나은 매출을 기록할 것이라고 믿습니다."
Sony의 두 번째 VR 헤드셋의 초기 성능은 PS VR 라인이 가까운 미래에 PlayStation 브랜드의 고정 장치가 될 수 있음을 암시하며, 이는 부족한 개발 자원을 투자할지 여부를 고려하는 게임 개발자에게 안심을 제공합니다.
대규모 기술 컨설팅 서비스를 제공하는 모듈러스(Modulus)의 CEO 리차드 가드너(Richard Gardner)는 "소니가 가상현실을 볼 때 그들은 눈앞에 있는 수익 그 이상을 본다고 생각하는데, 이는 어떤 면에서는 특이하고 존경할 만하다"고 말했다. 기업 고객. "소니는 현재 시장이 아니더라도 목표 시장이 궁극적으로 가상 현실로 전환할 가능성이 높다는 점을 인식하고 있다고 생각합니다. 이는 미래에 대한 투자이자 발전을 위한 약속입니다."
혁명이 아닌 진화에 대한 강조는 "플랫스크린"이라고 불리는 오래된 콘솔 게임 스타일과 새로운 VR 게임을 연결하는 소니의 전략에서 분명하게 드러납니다. 많은 개발자들이 PlayStation용 평면 스크린 게임을 제작하고 VR 경험을 강화하고 있습니다. 이는 대규모 PS5 사용자를 공략하는 동시에 소수의 PS VR2 사용자에게도 서비스를 제공할 수 있음을 의미합니다. IO Interactive는 PS VR/PS4 시대에 "Hitman 3"으로 이를 수행했으며 Capcom은 "Resident Evil 4"로 PS VR2에서 이를 수행했습니다. 이 전략은 개발자의 투자 위험을 최소화하고 Sony의 VR 추진에 더 많은 탄약을 제공하는 데 도움이 됩니다.
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Wedbush Securities의 전무이사인 Michael Pachter는 PS VR 2의 수치를 보면 소니가 주당 약 30,000대를 판매하고 있음을 시사합니다. "곡선의 기울기가 크게 평탄해지고 있습니다. 이 곡선은 소니가 첫 해에 100만 대를 팔 수 있음을 시사합니다. 내 생각엔 사람들이 기대했던 것과 꽤 비슷하다고 생각해요."
그는 PS VR2가 "결코 큰 판매가 되지 못할 것"이라고 의심했습니다.
Rolf Illenberger는 "Apple과 같은 VR/AR 장치로 시장에 진출하거나 소문난 Google/Samsung 장치와 같이 향후 몇 달에 걸쳐 그렇게 할 가능성을 모색하는 수많은 경쟁업체가 있습니다."라고 말했습니다. VR다이렉트의 창립자이자 CEO. "모든 기업은 어려움을 겪고 있는 경제, 특히 기술 분야에 큰 타격을 준 경제 상황에서 이러한 수치를 확인하게 되어 안도감을 느낄 것입니다." 그러나 그는 PS VR2가 "작은 틈새 시장 내 틈새 제품"으로 남을 것이라고 생각했습니다.