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Jul 12, 2023

'메탈: 헬싱어'는 최고의 헤비메탈 연극이다.

메탈 : 헬싱어

사용 가능 기기: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Series S

개발자: 아웃사이더 | 출판사: 펀컴

출시: 2022년 9월 15일

음악 게임을 생각해 보면 Rock Band, Guitar Hero, Beatmania와 같은 시리즈가 일반적으로 가장 먼저 떠오르는 타이틀입니다. 이는 무대 위에서 즉흥 연주하는 느낌을 재현하려고 했습니다. 플레이어는 플라스틱 악기나 컨트롤러의 버튼을 탭하여 화면에 연속적인 음표를 표시하고 가능한 한 템포에 가깝게 올바른 음표를 부수는 보상을 받습니다. 그러나 음악가들이 조화롭게 연주하려면 템포를 유지하는 것이 의심할 여지 없이 중요하지만 이러한 게임에는 라이브 음악의 중요한 측면, 즉 즉흥성, 즉흥 연주, 음악가 간의 멜로디 대화가 부족했습니다.

그렇다고 이 게임에 손재주와 기술이 필요하지 않다는 말은 아니지만 실제로 악기를 다루거나 즉석에서 리프를 작곡하거나 라이브 잼 세션의 웅웅거림과 전율을 경험할 수는 없습니다. 락 밴드에서 항상 올바른 음을 연주하지 않으면 야유를 받을 수 있는데, 이는 실제 생활에서는 거의 일어나지 않는 일입니다. 몇 년 전 지역 아마추어 밴드의 드럼 연주를 통해 제가 배운 것은 드러머가 이러한 자발성을 키우는 데 중요한 역할을 한다는 것입니다. 그들은 노래의 템포와 속도를 설정하는 사람입니다. 내가 부주의하게 속도를 높이거나 낮추면 나머지 밴드 멤버들이 내 변동하는 비트에 맞춰 음을 잡아당겨야 할 것입니다. 하지만 음악을 연주하는 것은 단순히 일정한 템포를 유지하는 것 이상입니다. 비트에 지나치게 엄격하고 심지어 맹렬하게 집착하면 연주가 너무 기계적인 것처럼 느껴질 수 있습니다.

학살 속에서 리듬을 찾는 7가지 '메탈: 헬싱어' 팁

리드미컬한 1인칭 슈팅 게임인 "Metal: Hellsinger"는 이를 이해하고 있으며, 이를 통해 일반적으로 포착되지 않는 일종의 기발한 즉흥 연주가 주입된 라이브 공연의 심장이 두근거리는 느낌에 놀라울 정도로 가까워졌습니다. 리듬게임에서 당신은 타락한 대천사이자 지옥 구덩이의 두려운 적인 Unknown이 되어 무기고에 있는 검과 멋진 악마 무기 두 개를 들고 지옥의 8층을 날뛰며 플레이합니다. "인어공주"에 대한 불경한 해석처럼, 당신은 잃어버린 목소리를 찾기 위해 지하 세계를 샅샅이 뒤지고 있으며, 헤비메탈 음악의 팽팽하고 잔인한 공격에 대한 복수를 수행합니다.

동시에, 사운드 트랙의 묵직하게 두드리는 드럼의 펀치감 있는 그루브를 따라가면서 노래의 기본 비트에 맞춰 킬을 맞추는 것이 좋습니다. 이 비트와 동기화할수록 더 많은 피해를 입힐 수 있으며 음악은 더욱 강렬해집니다. 악기 연주로 시작된 환상은 결국에는 비트에 맞춰 악마를 학살할 수 있는 한, 본격적인 멜로디와 공격적인 메탈, 소름 끼치는 포효와 열정적인 보컬로 완성되는 본격적인 포격으로 변할 것입니다.

먼저, "Metal: Hellsinger"의 원작은 "Doom"임이 거의 확실합니다. 후자의 헤비메탈 스타일과 죽음 직전의 악마로부터 체력과 탄약을 짜내는 행위인 Glory Kills의 개념을 대중화한 방식을 고려하면 말이죠. "Metal: Hellsinger"는 "Doom"에서 많은 개념을 차용했지만 리듬 기반 메커니즘에 반전을 추가하여 이러한 킬을 더욱 현기증나고 아드레날린에 흠뻑 젖게 만듭니다.

하지만 '메탈: 헬싱어'는 단지 피에 굶주린 악마를 학살하면서 시간을 지키는 것만이 아닙니다. 또한 다양한 무기를 통해 즉흥적으로 플레이할 수 있는 여지도 제공합니다. 본질적으로 권총 역할을 하는 불을 내뿜는 말하는 해골 Paz를 예로 들어 보겠습니다. 이 총은 일관되고 빠르게 사격할 수 있지만 사격당 최소한의 피해를 줍니다. 무기고에 있는 다른 총과 달리 Paz는 재장전이 필요하지 않으므로 게임의 헤비메탈 반주에 맞춰 악마를 쏘는 방법을 배우기에 완벽한 무기입니다. 후속 레벨에서는 게임 버전의 산탄총인 페르세포네와 지역 피해를 주는 볼트를 발사하여 볼트가 착지하는 적을 파괴하는 무겁고 느린 석궁인 Vulcan과 같은 더 많은 무기의 잠금을 해제합니다. 페르세포네는 무한히 더 많은 데미지를 가하지만 재장전하는 데 시간이 걸리기 때문에 휘두르기가 약간 더 어렵고 발사 속도가 낮다는 것은 기껏해야 두 비트에 한 번만 총을 쏠 수 있다는 것을 의미합니다. Vulcan의 발사 속도는 훨씬 낮습니다.

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