Killing Floor 2 업데이트 1.72, 6월 6일 Deep Blue Z 출시
Tripwire는 Killing Floor 2 업데이트 1.72를 출시했으며 이는 Deep Blue Z 콘텐츠용입니다! 플레이어는 새로운 지도, 새로운 무기, 새로운 장식 아이템 등을 기대할 수 있습니다! 6월 6일 새로운 Killing Floor 2 패치 노트를 살펴보세요.
이벤트딥블루Z
불행히도 Zeds 외에도 또 다른 발병이 발생했으며 이는 정말 위험한 공중 오염입니다. 오염 구역 주간 모드에서 안전 지역을 방어하고 밖에 머물지 않도록 조심하세요. 플레시파운드와 싸운 후보다 더 많은 구타를 당할 수도 있습니다. 운 좋게도 군중을 통제하고 장소를 방어하는 데 도움이 되는 새로운 HRG 무기인 HRG Bombardier가 있습니다. Zed가 가까이 다가가면 폭발하게 만드는 무거운 드론입니다. Depths에서 바로 제공되는 이 새로운 콘텐츠를 확인하세요!
새로운 추가 사항 및 하이라이트
참고로 티켓 드롭 및 판매용 스팀 아이템 설정에 대한 데이터베이스 업데이트는 패치가 플랫폼 전체에 배포되었는지 확인하기 위해 모든 패치가 나온 후 약 오후 1시(EDT)에 발생합니다.
해결된 커뮤니티 피드백 2022 Killing Floor 2 'State of the Game'에서 언급했듯이 우리의 목표는 일년 내내 각 업데이트에 대한 QOL 변경 사항을 커뮤니티에 지속적으로 제공하는 것입니다. 공식 포럼(https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor)의 '일반' 섹션에 피드백을 제출하여 게임에 추가되어야 한다고 생각하는 QOL 변경 사항을 계속 보고해 주시기 바랍니다. -2.175/
일반적인
균형
디자이너 노트:
인벤토리에 있는 특정 아이템을 검색하거나 상점에서 구매할 수 있는 방법을 묻는 많은 요청과 목소리 끝에 마침내 아이템 검색창을 추가했습니다! 이제 모든 플랫폼에서 그 어느 때보다 쉽게 물건을 찾을 수 있습니다. 또한 UI에 대한 정보를 덜 선호하는 플레이어나 상황을 빠르게 확인해야 하는 플레이어를 위해 친근한 HUD를 쉽게 전환할 수 있는 방법을 추가했습니다.
밸런스와 관련하여 게임 현황 조사에 따라 일부 무기를 조정했습니다.
미니건은 강력한 무기였지만, 재미가 시작될 때쯤에는 탄창이 항상 비어 있었습니다! 더 큰 탄창, 더 많은 데미지, 더 많은 예비 탄약으로 인해 미니건은 무게와 가격에 비해 훌륭한 옵션이 됩니다.
리볼버 트리오(Rhino, Winterbite, Spitfire)에는 약간의 문제가 있었는데, 바로 배쉬 공격이었습니다. 다른 유사한 권총보다 애니메이션과 충격이 느렸습니다. 총을 휘두르는 사람 중 누군가가 갇힌다면 그 무기가 있다는 것은 그들이 탈출할 좋은 방법이 없다는 것을 의미했습니다. 이제 강타 속도는 다른 권총(9mm, 리볼버)과 동일해졌으며 이를 사용하는 모든 클래스는 스스로를 방어할 수 있는 방법을 갖게 됩니다.
HRG Locust는 디자인만으로도 매우 강력한 무기입니다. 그것과 그 가격이 900 Dosh이기 때문에 티어에 제대로 조정되지 않은 무기가 되었습니다. 이번 업데이트로 인해 무기가 모든 경기에서 더 공평하게 느껴질 것입니다.
Reducto Ray의 사례는 기본적으로 HRG Locust와 동일하지만 반대 방향이었습니다. 가격만큼 강력한 무기는 아니었기 때문에 생존주의자를 위한 Tier 2 대안이 되었습니다.
HRG Healthrower에 대한 공통된 의견은 현재로서는 너무 강력한 무기라는 것입니다. 팀원을 치료하는 데 놀라운 효과가 있었고 Firebug 스프레이 무기의 살상 능력도 있었습니다. 이 무기에 적용된 디버프는 피해 측면에만 초점을 맞췄습니다. 이제 이 무기는 팀원을 치유하고 지원하는 데 더 중점을 두면서도 솔로 모드에서도 사용할 수 있는 가능성을 유지합니다.
Mine Reconstructor가 얼마나 훌륭한 무기인지 보여주기 위해서는 약간의 애정이 필요했기 때문에 발사 속도를 높였습니다! 우후!
Road Redeemer는 능력치가 Tier 파트너와 차이를 만들지 않는 제한된 광전사 무기입니다. 피해 버프 후에는 정당한 자리를 차지합니다.
HRG Crossboom에 대한 피드백은 너무 약하다는 것이었습니다. 약해진 원인을 확인하고 찾아본 결과, 화살이 충돌 후 폭발하는 데 너무 오랜 시간이 걸렸고, 폭발이 생각보다 파괴적이지 않다는 사실을 발견했습니다. 그 내용이 해결되었습니다!